logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/steam/game/2195650

《幸运岛》结合岛屿建造经营和拉霸机的轻度Rogue牌组游戏。……游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

数码土豆工作室:末日方舟,末世下求生的执着

indienova.com/u/huayigame/blogread/20553

幸存者们,你们会如何选择?如果你们选择第二项,很幸运,《末日方舟》讲述的就是这样一个故事。……通过健身可以提高老大哥的各项能力,不管近战还是射击,不管精力上限还是心情,都能够健身锻炼。……,我来自哪里?”

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一点的步长。……我们将使用一个Slider 滑块来从海拔高度范围内选择高度。……确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变时被调用

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……顺便说下,这么大手笔的项目,雅达利选择了外包呦~不出所料,玩家对质量的反响极其不好,僵硬的手感,垃圾的画面

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际上非常传统。……Pyre 的选择是选择与抹杀之外第三种。让玩家身份退回至 The Reader。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……共同狩猎,否则只能孤独而亡:选择符合您自己游戏风格的猎人

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/g/sff

奇怪场地足球一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

Aery:平静之心 3(Aery: Calm Mind 3)

indienova.com/game/aery-calm-mind-3

Aery - Calm Mind 3 一种互动游戏体验,旨在放松你的思想和灵魂。……当然,你可以随时选择你觉得最有助于放松自己的关卡。……因此,向后,深呼吸......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)